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Skellig (anime 2016)

Llamada "Skelig" en los subtítulos en español de Berserk (2016), es una isla legendaria en el mar del oeste donde habitan y de donde proceden todos los elfos. La isla solamente se conoce a través de leyendas y posee un gran aura gracias a los seres astrales que habitan en ella. Al igual que un bosque encantado, se encuentra en el intersticio. No aparece en ninguna carta de navegación y la gente normal no puede acceder a ella. Tiempo atrás, el lugar fue atacado por un gran reino del continente, y los hombres de mimbre fueron creados al sacrificar soldados enemigos capturados. Algo semejante se hizo con los vikingos que llegaron tiempo atrás a Skellig, a quienes desarmaron y usaron magia para dejar sus protecciones como golems.

Sin embargo, tras el silbido del gran mundo espectral, puede ser alcanzada por mortales. Es por esto por lo que sus habitantes han colocado medidas de seguridad activas y pasivas en su perímetro, tales como un campo de piedras que desorientan a quien pasa a su lado, espantapájaros, calabazas vivientes o, de ser necesario, los hombres de mimbre. Elfhelm es uno de sus asentamientos, donde los magos aprenden y estudian el medio que les rodea. También está habitada por practicantes de magia y seres fantásticos, como unicornios, faunos y centauros, así como kelpies. Según la madre de Isma, el tiempo fluye de manera distinta en esta isla y sus alrededores a como lo hace en el resto del mundo. Según Danann, debido al pasar del tiempo en Skellig, pueden pasar varios días durante un tiempo más corto en el mundo exterior (por ejemplo, un tiempo de luna llena). También explica que Skellig posee una "afinidad" que incluye a sus habitantes. Por ejemplo, la monarca teoriza que Farnese de Vandimion, Casca y Schierke "fueron aceptadas" por estos, y el vínculo con el chico de la luz lunar le llevó a la isla.

La isla posee un barranco en el que están aquellos que no se adaptan bien a la luz de su majestad. Allí es donde se encuentra la maestra de Morda. Schierke nota que se asemeja al Qlifot.

El Nuevo Grupo de Guts se dirige al lugar para que su monarca pueda curar a Casca y esta vuelva a la normalidad. Poco después de que su majestad, Schierke y Farnese accedieran al corredor de los sueños de Casca, se desata una tragedia en la isla. Según el Caballero de la Calavera, un "haz de luz cegadora" creó fisuras por las que ciertos seres -que él describe como "los verdaderos soberanos de la isla" al ser el verdadero sustento de esta- surgieron. Poco a poco, estos seres cubrieron la isla. Debido a la falta de sustento, Skellig es destruida y sus habitantes astrales pierden la capacidad de permanecer en el mundo real. Posteriormente, los restos de la isla fueron tragados por el mar.

Curiosidades[]

Pack rey

Puck como el "rey" de la isla.

  • Magnifico de Vandimion, que acompaña a Guts y a los demás, propuso a Puck que si lo ayudaba a capturar a elfos y venderlos como mascotas lo nombraría el rey de estos en lugar de su figura monárquica actual, pero el pequeño elfo no demostró gran interés. Al llegar al lugar, Puck intenta escenificar su llegada al trono, pero es infructuosa y tanto Magnifico como Puck son reprendidos.

Galería[]

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