Wiki Berserk
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Ubik simple

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Berserk (ベルセルク Beruseruku?) es una franquicia originada en el manga creado por Kentaro Miura. Perteneciente al género épico fantástico, está ambientada en una tierra inspirada y con amplias similitudes a la Europa de la Alta Edad Media y Edad Moderna. Cuenta la historia de Guts (traducido como Gatsu en la edición de Planeta y MangaLine en castellano), un mercenario huérfano. La misma está dividida en dos partes: la primera (que va del volumen 4 al 13) cuenta su juventud y cómo conoce a Griffith, líder de un grupo mercenario llamado como la "Banda del Halcón". La segunda parte (volúmenes del 1 al 3 y 14 al 42, con publicación tras la muerte de Miura) es su historia tras el fatídico Eclipse.

Manga[]

Ver también: Berserk (manga).

En Japón, el manga es publicads por la editorial Hakusensha bajo la marca Young Animal Comics. Cuando Berserk empezó a publicarse en la revista Animal House (hasta que esta cerró para dar paso a Young Animal), y descontando "El guerrero negro" y "El estigma", estas publicaciones fueron denominadas "Venganzas" en su publicación de Animal House. Iniciando con la publicación del quinto volumen y el paso de Animal House a Young Animal, las publicaciones tomaron la siguiente forma en el número 11 de Young Animal:

  • Saga traducción de Daruma/Compilación traducciones para Argentina y México (en japonés, "hen/篇"): conjunto de capítulos.
    • El Guerrero Negro (traducción de Daruma Serveis Lingüístics para España)/El Espadachín Negro (traducciones para México y Argentina)
    • La Edad de Oro
    • Condena (traducción de Daruma Serveis Lingüístics para España)/Juicio (traducciones para México y Argentina)
    • Halcón Milenario
    • Fantasia
  • Capítulo: (en japonés, "shō/章") conjunto de episodios.
    • Niños Perdidos (parte de "Condena"/"Juicio")
    • Encadenamiento (parte de "Condena"/"Juicio")
    • Natividad (traducción de Daruma Serveis Lingüístics para España)/Ceremonia de Nacimiento (traducciones para México y Argentina) (parte de "Condena"/"Juicio")
    • -Flores del Olvido (Sword of the Berserk: Guts' Rage, parte de "Halcón Milenario")
    • La Guerra Santa Demoníaca (traducción de Daruma Serveis Lingüístics para España)/La Guerra del Demonio Santo (traducciones para México y Argentina) (parte de "Halcón Milenario")
    • -Crónicas de la Guerra Santa Demoníaca (Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō, parte de "Halcón Milenario")
    • Falconia (parte de "Halcón Milenario")
    • Isla de los Elfos (parte de "Fantasía")
    • Deriva al Oriente (parte de "Fantasía")
  • Episodio: publicaciones de tamaño breve en Young Animal.

Berserk - The Prototype[]

El Prototipo fue publicado en 1988, en Gekkan KomiKomi. Aparece como episodio extra al final del volumen 14.

Actualidad[]

El último volumen publicado en Japón fue el número 42, con fecha 29/9/23. En una entrevista realizada tras el lanzamiento del volumen 40, Kentaro Miura afirmó no sentirse aburrido de crear Berserk, y que estaba en las últimas etapas de su historia, con muchos "elementos impactantes" que aparecerían tras la saga de Fantasía. Según la entrevista a Kouji Mori en Mainichi, Berserk está en su fase final, y "no tardará otros diez años" en finalizar.

El 26 de enero de 2023, Kouji Mori, informó que Hakusensha ya había decidido una fecha de publicación para el episodio 376.

Berserk tras la muerte de Kentaro Miura[]

La espera[]

Mensaje del departamento editorial de Young Animal (episodio 364)

Tras la muerte de Miura, la revista Young Animal anunció en Twitter el 7 de julio de 2021 que el futuro de Berserk aún estaba por decidir. Por ello, instaron a los lectores a esperar a nueva información al respecto, la cual se publicaría en la revista. Efectivamente, en el número 18 de 2021, el Departamento editorial de la revista añadió un texto en japonés e inglés al respecto. El mismo número también contó con "Messages to Miura Kentarou", una publicación extra que aunaba material en homenaje al fallecido Kentaro Miura. Sus 50 páginas aunaban ilustraciones de mangakas como Shizuya Wazarai, Chica Umino, Tamami Mamose, Ena Moriyama, Nico Nicholoson, Takashi Hoshi, Satoru Akahori, Katsu Aki, Akkiu o Kouji Mori, que incluyó una pequeña historia sobre su relación de amistad con Miura.

Preparación y deliberaciones[]

Según la entrevista de Kouji Mori para Mainichi, tras la muerte de Miura apareció un memorándum que contenía parte del desarrollo de la historia, pero ningún miembro del equipo o editor a cargo de la historia conocía la entrega final. Según la entrevista de Kouji Mori para ddnavi.com, cuando se preguntaron qué deberían hacer con la historia, Akira Shimada, editor de Berserk en la editorial Hakusensha, le dijo: "tú la conoces, ¿no, Mori?". En este punto, Mori pensaba que que sería imposible continuar con "Berserk" sin Miura y no quería seguir adelante con Berserk, pero sintió que no podía abandonar la obra al ser el único que conocía el final que Miura quería dibujar.

Discutieron si sería mejor si Mori dibujaba ilustraciones y escribía la historia hasta el final, pero él concluyó que no transmitiría el mensaje en absoluto. Aunque quería presentar al mundo la idea en la cabeza de su mejor amigo, no quería "crear un libro divertido donde agregaría ilustraciones" publicando el texto con imágenes o desvirtuar el trabajo de Miura (fuente). Fue el entusiasmo de Studio Gaga al finalizar las páginas incompletas y su estilo indistinto al de Miura que le hizo cambiar de opinión. Así, pensó que podrían llegar hasta el final, aunque no fuera perfecto. Según la entrevista a EFE, Mori afirma que, después de más de 30 años pidiéndole consejo, cree tener una responsabilidad hacia Berserk.

Según la entrevista a Kouji Mori, se habló de capturar el gran número de cortes dibujados por Miura y utilizar una IA generativa para storyboards. Sin embargo, siguieron sin encontrar la forma de avanzar con este proyecto y decidieron seguir con el método de dibujo convencional.

Mori comenzó a supervisar el desarrollo y la finalización de Berserk a partir de junio de 2022. Se comprometió a contar solo lo que pudiera recordar con fiabilidad, sin rellenar con conjeturas. Esto implica que dará como resultado una historia más corta de lo que Miura quería. Mori afirma que, aunque faltaran elementos en el manga, nunca los añadiría. "No sólo soy un amigo íntimo de Miura, sino también un "fundamentalista de Miura" que venera su talento y su obra. Con el fin de preservar su genialidad para las generaciones futuras, no reflejaré mi personalidad ni mis ideas como mangaka de manera alguna." Mori está convencido de que la única manera de entregar el final que Miura concibió es que Studio Gaga crea un manga basado en la trama y diálogo que Miura le narró. "Aunque suene egoísta, involucrarme en finalzar Berserk -que Miura había creado y alimentado- fue una valiosa experiencia que me llenó de un sentido de pérdida."

Según Mori, aunque tomó la decisión de seguir porque "Miura se habría enfadado porque su amigo no hizo nada" tras "lo mucho que lo habían planeado hasta el final", tiene sentimientos encontrados. "Dado que Miura no está entre nosotros, tal vez sea algo que no deberíamos hacer". Añade que "sólo debería recordar lo que dijo Miura y transmitirlo", en oposición a la idea de "ganbaru". Como también tuvo sentimientos encontrados sobre continuar la numeración en los volúmenes post-Miura, entiende que los lectores tengan opiniones diferentes, y que no es una solución perfecta que satisfaga a todos los aficionados. Si lo hablara con su amigo, no sería arrepentimiento del tipo "reinicié Berserk, pero siento no haber sido lo bastante fuerte", o enfado del tipo "por qué falleciste sin resolver el asunto tú", sino "hice lo que pude". Mori quiere ver el final del viaje del nuevo "Berserk" mientras avanza, explorando cuidadosamente lo que debe hacer y lo que no.

Retorno tras la muerte de Kentaro Miura[]

El 7 de junio de 2022, se publicó un mensaje del departamento editorial de Young Animal y otro de Kouji Mori, anunciando que retomarían Berserk.

Organización[]

Según esta entrevista para Asahi Shimbun, en su trabajo actual en Berserk, Studio Gaga tiene entrevistas que duran de tres a cuatro horas, donde Kouji Mori les explica el desarrollo de la historia. Mori da consejos sobre borradores, pero los dibujos finales son obra de Studio Gaga. Como explicó en la entrevista para news.yahoo.co.jp, una vez al mes tienen una reunión en la que se discuten algunos episodios con la redacción según lo que escucharon de Miura, y deciden el argumento general basándose en el material y las notas dejadas en la redacción. A continuación, el jefe de Studio Gaga, Yoshimitsu Kurosaki, compila la historia en un storyboard y comprueba que la historia avanza como Miura dijo que lo haría. Studio Gaga se encarga de terminar el resto. Según Mori, que el personal cuente con las habilidades y la identidad necesarias hace que, si considera que hay la más mínima desviación del toque de Miura, les pida que rehagan la obra al estilo de Miura.

Tras la publicación del episodio 371, Yoshimitsu Kurosaki, de Studio Gaga, constató que el plan inicial de finalizar la saga de Fantasía en seis episodios sería ligeramente sobrepasado.

Publicaciones en español del manga[]

España[]

En 1996, Berserk se publicó en España bajo el nombre "Gatsu el guerrero negro" por Planeta-DeAgostini Comics. En diez entregas, se cubrieron los dos primeros volúmenes. En septiembre de 2001, Berserk volvió por MangaLine, publicando 25 volúmenes hasta diciembre de 2002. El 28 de enero de 2005, aprovechando la aparición de la serie anime en España, Berserk volvió a editarse por MangaLine con tapas nuevas. Cuando MangaLine cerró el 1 de mayo de 2011 se habían publicado 30 volúmenes hasta febrero de 2007.

El 3 de agosto de 2011, Glénat tomó la licencia de Berserk, esta vez con una traducción más acorde a las romanizaciones japonesas. Se empezó a publicar en octubre de ese mismo año, y paró debido a los problemas que se desencadenaron cuando la empresa se desgajó de la central francesa, pasando a ser Editores de Tebeos (EDT) y sufrió diversos golpes que llevaron al fin de la empresa. El último número impreso de Berserk fue el 36 en febrero de 2013.

El manga no volvió a España hasta junio de 2017. El 5 de abril, Panini anunció que no solo retomaría el manga desde el volumen 37, sino que republicaría los volúmenes anteriores (partiendo de la edición de Glénat/EDT) en volúmenes de gran tamaño, en una edición denominada "Maximum Berserk" con dos volúmenes en cada libro. Además, desde la cuenta de Twitter de Daruma se aseguró que esta vez se traducirían desde el japonés los volúmenes del 26 al 30, que en la edición de Glénat/EDT fueron traducidos desde el francés. Así pues, el volumen 37 fue publicado a 10€, mientras que el primer volumen de Maximum Berserk lo fue a 15.

México[]

En 2014, Berserk comenzó a ser publicado en México por Panini.

Argentina[]

El 19 de abril de 2019, Panini anunció que Berserk comenzaría a ser publicado en Argentina desde el día 26 de abril del mismo año.

Anime[]

Berserk (1997)[]

Emitida entre octubre de 1997 y marzo de 1998. Desarrollada por los estudios VAP y OLM, Inc., Berserk (剣風伝奇ベルセルク, Kenfu Denki Berserk), es una adaptación animada del manga. Emitida entre octubre de 1997 y marzo de 1998, consta de 25 episodios. Al trasladar la historia del manga al anime, no se pudo representar toda su complejidad. Además, se suavizaron y eliminaron ciertas escenas de violencia, sangre y sexo. Incluso se excluyó el volumen 11 del manga (la liberación de Griffith y la lucha contra los Bakiraka y los Caballeros del Perro Negro), por lo que el anime termina donde empieza el primer capítulo, después de que Griffith acabe convertido en el "quinto dedo" de la Mano de Dios y se entregue a sus ambiciones, cumpliéndose la profecía que Zodd vaticinó a Guts con anterioridad.

En el último episodio de la serie se observa a Guts salir de una pequeña cabaña (la misma vista en el episodio 21), que realmente marca el inicio del manga como tal. En el primer episodio del anime también aparece, pero faltan algunos personajes para no confundir más la historia, dado que en la versión animada muchos de estos no aparecen.

También existe una especie de OVAs (capítulo especial ajeno a la serie generalmente hecho por la televisión sin tener que ver con la historia del manga en si), que consiste en un conjunto de canciones de apertura y cierre de los episodios y con un "mini-resumen" de la serie.

Cabe destacar la banda sonora a cargo de Susumu Hirasawa, editada en CD.

Berserk (2016)[]

A finales de 2015, se anunció un nuevo proyecto de animación de Berserk, que abarca la historia del Caballero Negro Guts después de los sucesos de La Edad de Oro. Poco después, se anunció que sería una serie.

Cuenta con dos temporadas que narran parte de Condena/Juicio y Halcón Milenario, así como pasajes de El Guerrero Negro/El Espadachín Negro.

Berserk (películas)[]

En un proyecto que pretende mostrar con una mejor animación los sucesos que van más allá de la serie, se realizó una trilogía, conocida como Trilogía de la Saga Dorada. Actualmente se han estrenado tres de las tres películas en Japón, dirigidas por Toshiyuki Kubooka y la animación a cargo de Studio 4°C:

Las tres películas han sido ya licenciadas en España para su salida en DVD y Blu-ray.

El 21 de junio de 2022 se anunció "Berserk Jidai-Hen MEMORIAL EDITION" o "Berserk: La Edad de Oro - Memorial Edition", una adaptación a serie anime de las tres películas.

Videojuegos[]

Publicidad de Berserk

Hasta la fecha, la franquicia tiene los siguientes videojuegos:

Asimismo, posee tres máquinas de pachinko y diversos videojuegos de Berserk para dispositivos móviles, así como varias colaboraciones en juegos que no pertenecen a la franquicia.

Libros[]

Berserk posee diversos materiales impresos, incluyendo libros de ilustraciones y una novela, Berserk: El Caballero del Dragón de Fuego, basada en el personaje Grunbeld. La lista es la siguiente:

Juegos de mesa[]

Berserk tiene también varias expresiones en juegos de mesa, tales como un juego de cartas y uno de tablero, denominado Battle of Berserk.

Música[]

Susumu Hirasawa compuso las bandas sonoras tanto del primer anime como de los videojuegos (estando menos presente en estos), usando instrumentos electrónicos (como piano, una gaita, violín, arpa, flauta, guitarra clásica, guitarra eléctrica, baterías, clavicordio, sintetizador y también voces).

El tema de apertura de la primer serie anime es "Tell Me Why" de la banda PENPALS, el tema de cierre es "Waiting So Long" de Silver Fins y el tema de próximo episodio era "BERSERK 〜Forces〜" por Susumu Hirasawa.

La banda sonora de las películas y la segunda serie anime corre a cargo del compositor Shirō Sagisu.

Gran Exposición Berserk (Dai Berserk-ten)[]

Logotipo Gran Exposición Berserk

El 18 de septiembre de 2020, se creó una página web (https://www.younganimal.com/berserk/special/). El 8 de octubre, la página pasó a redireccionar a otra, revelando que se realizaría una exposición en 2021 para conmemorar el 30 aniversario de Berserk. Antes de que se retrasase por la enfermedad COVID-19, habría tenido lugar entre el 30 de enero y el 15 de febrero, en la sala de exposiciones A del Sunshine City Exhibition Hall. (Cuarto piso del Import Mart Building, 3-1-3 Higashiikebukuro, Toyoshima-ku, Tokio 170-0013). La exposición está organizada por un comité ejecutivo, con participación de Art of War, Prime 1 Studio y Max Factory. La exposición está organizada por un comité ejecutivo, con participación de Art of War, Prime 1 Studio y Max Factory.

Finalmente, la exposición inició el 10 de septiembre de 2021. Existen planes de que sea una exposición itinerante, y exisitirá una venta de recuerdos online. En un anuncio publicado en el número 18 de Young Animal de 2021, apareció la siguiente ubicación de la exposición y la fecha: Hirakata Park Event Hall de Osaka, entre el 11/12/2021 y el 30/1/2022. Esta ofrecería veinte piezas más, incluyendo las ilustraciones creadas por Kentaro Miura para Berserk: El Caballero del Dragón de Fuego y su storyboard para el tercer episodio de Berserk (2016).

La exposición consta de lo siguiente, ordenado por orden cronológico:

  • Crónica de Berserk: retrospectiva de los acontecimientos y el desarrollo de los personajes principales en una cronología.
  • Colección de portadas.
  • Colección de personajes y escenas: más de 200 dibujos originales de personajes y lugares hasta el momento de la serialización.
  • Exposición de estatuas de Prime 1 Studio, así como dioramas de lugares famosos y personajes a tamaño real en orden cronológico: el Eclipse, la forja de Godo con este reparando la Matadragones, el bosque de elfos de Elfhelm (con Puck realizando una aparición) y el pasaje de los sueños de Casca.
  • Venta de mercadería.

Asimismo, se inició una captación de fondos de diez millones de yenes para crear una estatua de Nosferatu Zodd en su forma de apóstol, titulada "Kyodai Zodd no kōrin" ("La llegada del Zodd gigante"), para añadir a la exposición un diorama de la pelea contra Guts en la colina de las espadas. El 22 de octubre de 2020 se alcanzó el 103% de la financiación. La campaña finalizó el 31 de octubre del mismo año, habiendo recaudado 3.489.000 yenes (135% del total) en 23 días.

Enlaces[]

Miscelánea[]

Vídeos[]

Promoción del volumen 41.

Curiosidades[]

  • Según la entrevista para Gamebiz.jp, la reacción a la continuación de Berserk está siendo entusiasta, con la mitad de los mensajes que Mori recibe sobre la continuación de Berserk son del extranjero, especialmente en inglés, español y árabe.
  • El director de los videojuegos de la saga Dark Souls, Hideaka Miyazaki, explicó en una entrevista durante el Gamescom de 2015 que "ama Berserk" y que "sus influencias han sido claramente visibles" desde el primer Dark Souls. Sin embargo, como fan, tengo demasiado respeto por la franquicia y, dado que su prioridad al crear un juego es la jugabilidad y no la historia -algo muy desarrollado y extenso en Berserk- opina que "difícilmente podría ponerlo en un juego oficial". Por ello, concluyó que probablemente solo se quedaría como "numerosas alusiones en Dark Souls en el futuro previsible".
  • Según un mensaje en su cuenta de Twitter, la escena de la adaptación de Castlevania para Netflix en la que Striga usa su armadura diurna fue un homenaje a "Berserk", deseando el descanso del finado Kentaro Miura.
  • Según una entrevista para febri.jp a Hajime Isayama (versión en japonés aquí), creador de "Ataque a los Titanes", el casco del Titán Carguero fue en parte inspirado por Berserk, especialmente por el de Griffith. Esto le llevó a querer que Guts llevase uno parecido, así que estuvo dibujando diseños propios. Casualmente, el episodio en el que apareció por primera vez coincidió con el que mostraba la Armadura de Berserker de Guts. Isayama se sintió feliz por sentirse conectado a Kentaro Miura de algún modo.

Véase también[]

Enlaces externos[]

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