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Ubik simple

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Guts en la imagen promocional de Berserk (2016)

Imagen promocional de Guts.

Berserk (ベルセルク, Beruseruku) es un nuevo proyecto de animación de Berserk anunciado a finales de 2015, que abarcará la historia del Caballero Negro Guts después de los sucesos de La Edad de Oro. La primera información ofrecida sobre la serie es una imagen promocional donde se muestra a Guts con su apariencia después de los sucesos del Eclipse, donde tiene su Matadragones, y su mano izquierda mecánica; y un trailer donde se ve lo que podría ser una muestra de la animación de la serie, la cual está hecha en gran parte por CGI.

Se conoció en el número 11 del año 2016 de Young Animal que se trataría de una serie que se estrenará el 1 de julio en WOWOW a las 10:30 p.m, tendría pases en MBS, TBS y CBC a partir del 8 de julio y en BS-TBS a partir del 9 de julio.

Excepto en Asia, Nueva Zelanda y Australia, Crunchyroll inició la emisión de la serie para sus usuarios premium a partir de las 7:30 a.m. del 1 de julio.

Otra información avanzada fue la del personal principal en el número 7 del año de la revista Young Animal, donde se publica Berserk. Así, se reveló que Kentaro Miura sería el supervisor ejecutivo, el director sería Shin Itagaki, la música correría a cargo de Shiro Sagisu (colaborando Susumu Hirasawa con dos canciones, "Hai yo" y "Ash Crow", ambas publicadas en el disco Ash Crow), y 9mm Parabellum Bullet con el tema de apertura, "Inferno", a estrenar el 20 de agosto de 2016), sería producida por LIDEN FILMS y la animación estaría a cargo de GEMBA (CGI)/millepense (animación en 2D). Asimismo, se anunciaron los dobladores principales incluyendo los de Puck, Farnese, Serpico, Isidro y Azan. Junto con la publicación de diseños en 2D y 3D de los personajes prinicipales, se avanzó que Nagi Yanagi cantaría el tema de cierre, "Meimoku no Kanata", a estrenar el 31 de agosto.

Como material publicitario, se lanzó una aplicación para dispositivos móviles (iOS y Android) que recrea la Matadragones en realidad aumentada. El 28 de octubre de 2016 fue publicada en Japón la primera parte de los BluRays de la serie.

Tras el final del último episodio, se anunció que la segunda temporada se lanzaría en primavera de 2017.

Ya en enero de 2017, se informó que la segunda temporada se emitiría en WOWOW a partir de abril, con un avance el 3 de marzo de 2017. En febrero del mismo año, se informó que la segunda temporada empezaría el 7 de abril, y que constaría de trece episodios. La tercera parte de los BluRays se pondría a la venta el 21 de julio de 2017, mientras que la cuarta lo haría el 21 de noviembre del mismo año.

ProducciónEditar

La serie se germinó a partir de la idea de Tetsuro Satomi (LIDEN FILMS) sobre qué pasaría si se realizara una serie de Berserk preponderantemente con animación 3DCG. Hideki Kuraku, presidente de GEMBA, estaba de acuerdo con iniciar dicho proyecto, pero considerando que sería un gran desafío para su estudio: hasta entonces, GEMBA no había producido ninguna animación completamente. Y, en este caso, no sólo tendrían que realizar la animación, sino planificar y coordinar el proyecto en sí, incluso con la ayuda de LIDEN FILMS. Cuando se inició el proyecto, mucha gente en GEMBA se preguntó si podrían llevar a cabo el trabajo, pero en último término confiaron en LIDEN FILMS y las empresas de las que depende, Ultra Super Pictures y NBCUniversal.

La producción de la serie se inició en primavera de 2015, pero no fue hasta diciembre del mismo año que se decidió su dirección estilística. Shin Itakagi insistió en una estética concreta: replicar el estilo de Kentaro Miura con diseños muy detallados de personajes y fondos... pese a que los trabajadores de GEMBA se cuestionaban si sería posible. Esta indecisión hizo que se malgastara el tiempo, y cuando NBCUniversal pidió un tráiler, se desconocía la estética de la serie. En agsto de 2015, se realizó el citado tráiler. Sin embargo, se deshicieron de los modelos mostrados en este y se empezaron a crear 150 modelos (inclutyendo algunos que mostraran daños sufridos en batallas), que estuvieron listos en enero de 2016.

Estos modelos, apegados a los diseños del manga, eran demasiado detallados para el hardware usado por GEMBA (3DSMax) y los trabajadores tenían problemas al renderizarlos. Estando a cuatro meses del estreno, la solución fue simplificarlos. Shin Itagaki insistió en usar lo que los empleados de GEMBA llamaban "líneas de retoque", el sombreado visto en el producto final. Esto fue creado por Millepensee junto con la animación 2D. Las líneas se añadían automáticamente a los modelos usando Adobe After Effects, pero no siempre funcionaba bien en elementos metálicos, en los cuales se había de añadir las líneas manualmente. Por su parte, los fondos en 3D iban a ser creados con Global Illumination, un sistema que calcula el reflejo de la luz para hacerlos más acordes a las atmósferas deseadas. Sin embargo, debido a la falta de tiempo, no se pudo usar esta herramienta y cada fondo tenía que ser renderizado en menos de diez minutos.

A todo esto se añadió que la mayoría de trabajadores de GEMBA no pertenecían al estudio, por lo que se hubo de crear herramientas para armonizar los diferentes tipos de software usados para la animación de los modelos. Keita Mizuhashi, el director técnico, fur el encargado de la creación de herramientas, así como de crear diseños y dirigir el proceso de composición, lo que le supuso una sobrecarga de trabajo.

Fuente, traducción a su vez del artículo de enero de 2017 de la revista CGWorld.

CapítulosEditar

Primera temporadaEditar

  • El espadachín marcado
  • Los caballeros de la Santa Cadena
  • La noche milagrosa
  • Epifanía
  • Torre de la Condena
  • Festín nocturno: ardiendo en la hoguera
  • La bruja negra
  • Reencuentro en la guarida
  • Flujo de sangre de los muertos
  • Ángeles del infierno
  • La sombra de las ideas
  • Los que se aferran, los que luchan
  • Recopilatorio de la primera temporada

Segunda temporadaEditar

  • El mundo alquilado
  • Viaje de invierno
  • Bandera de la Espada Voladora
  • Bosque de las bestias demoníacas
  • El mundo espiritual
  • Batalla contra la legión demoníaca
  • El arcano de la invocación
  • La corrupción de Qlifot
  • La armadura Berserker
  • La retrospección de la bruja
  • Un viaje empieza en las llamas
  • Presagios ungidos
  • La ciudad de los humanos

CuriosidadesEditar

  • A partir del episodio 11, la piel de Casca es oscurecida durante sus apariciones en la secuencia de apertura.
  • La sección de personajes de la página web oficial muestra una serie de extrañas romanizaciones:

EnlacesEditar

Material complementarioEditar

TrailersEditar

アニメ「ベルセルク」公式ティザーPV Berserk Animation Official Teaser PV-1

アニメ「ベルセルク」公式ティザーPV Berserk Animation Official Teaser PV-1

Berserk 2016 Trailer (HD)

Berserk 2016 Trailer (HD)

アニメ「ベルセルク」公式ティザーPV Berserk Animation Official Teaser PV-2

アニメ「ベルセルク」公式ティザーPV Berserk Animation Official Teaser PV-2

Berserk HD Official Extended Trailer Crunchyroll

Berserk HD Official Extended Trailer Crunchyroll

TVアニメ「ベルセルク第2期」公式PV Berserk Animation Official PV

TVアニメ「ベルセルク第2期」公式PV Berserk Animation Official PV

Imágenes promocionalesEditar

Imágenes del animeEditar