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Griffith

Griffith cuadrilla

0000000000000000Femto

Halcón blanco

Berserk griffith

Femto (anime 1997)

000grifith1

Femto (películas)

Griffith humano (2016)

Femto (anime 2016)

Griffith encarnado (anime 2016)

Griffithgame

Griffith Banda del Halcón (Berserk Musou)

Femto (Berserk Musou)

Griffith (Berserk Musou)

(グリフィス, Gurifisu)
Halcón blanco

Bendito rey de la lujuria[1]
Rey de la codicia [2]
Halcón de luz[3]
Absoluto
Femto

Debut
Manga Episodio 4
Anime Episodio 1 (como Femto)

Episodio 2 (como Griffith)

Dobladores
Español Kike Caraballo[4]
Japonés Toshiyuki Morikawa
(Berserk (1997), Seima Senki no Shō)

Minami Takayama
(siendo niño; Berserk (1997))
Takahiro Sakurai
(películas, Berserk (2016), Berserk Musou)
Ayako Takeuchi
(siendo niño; películas)

Inglés Kevin T. Collins
(Berserk (1997), películas)

Veronica Taylor
(siendo niño: Berserk (1997))
Barbara Goodson
(siendo niño; películas)
Steve Cannon
(Berserk (2016))

Información
Especie Humano (inicialmente)

Mano de Dios (posteriormente)

Género Masculino
Armas
Sable español
"En este mundo, existen personas que nacen como llaves que mueven el mundo, al margen de las castas y las clases promulgadas por los propios humanos. Un estamento especial y verdadero, establecido por las inquebrantables leyes del universo. ¡¡Gente con poder divino!!"
– Griffith, volumen 3, "Guardianes de la Codicia (6)"

Griffith (グリフィス Gurifisu?) es uno de los personajes principales y el principal antagonista del manga Berserk. Es un personaje de apariencia pulcra y andrógina que antiguamente era el líder de la Cuadrilla del Halcón, la banda de mercenarios a la que pertenecía Guts.

PersonalidadEditar

Griffith se porta de manera bien educada, casi indistinguible de aquellos de la nobleza; sus gestos y su agudo intelecto a menudo dejan a la gente sorprendida cuando descubren sus humildes orígenes. Su rasgo más notable, sin embargo, es su carisma sobrenatural. Los que eligen seguir a Griffith suelen ser abrumados por las emociones en su primer encuentro con él (como Mule), fascinados por el pensamiento de esplendor y grandeza a su lado o atrapados por su fuerte sentido de la ambición y la convicción.

Incluso cuando era niño, el fuerte sentido de sí mismo y la ambición de Griffith eran evidentes. Es en los callejones de su ciudad de la infancia donde él fija por primera vez sus vistas en obtener su propio reino. Su actitud tiene múltiples facetas durante los primeros años de la Cuadrilla del Halcón: a veces despreocupadas y casi infantiles, y otras veces feroces. A pesar de su gran número de seguidores, el ego de Griffith nunca se exagera notablemente. Después de una de las primeras escaramuzas de la Cuadrilla del Halcón, lamenta la muerte de un joven Halcón de apenas diez años de edad, expresando su pesar y afectándolo.

Para hacer frente a la pérdida de efectivos y asegurarse de que sus muertes no fueron en vano, Griffith comienza a confiar en la lógica y el razonamiento, poniendo el éxito sobre la compasión: paradójicamente, expresa compasión por sus compañeros suprimiéndola. Incluso entonces, todavía cuestiona sus planes, en una ocasión preguntando a Guts si es una persona cruel. Durante su conversación con Charlotte en la fuente del palacio Promrose, Griffith afirma que ciertas personas son nada más que herramientas para lograr su sueño, sin que ninguno de ellos encaje en sus propios criterios de lo que sería un verdadero amigo.

Entre los muchos aliados y enemigos que encuentra, Guts es el único que logra hacerle olvidar su sueño. Él explícitamente demuestra preocupación por Guts, en varias ocasiones arriesgando su propia vida para salvar al espadachín e incluso pierde su compostura cuando Guts está en serio peligro. Es por esto que su ego se desmorona después de la partida de Guts; tan acostumbrado a apoderarse de todos sus deseos, Griffith renuncia a todo razonamiento lógico al perder a su soldado más preciado, lo que le lleva a perder todo lo que ha obtenido y poniendo en peligro a la Cuadrilla del Halcón. Cuando en el Eclipse se le presenta con un reflejo de su verdadero yo, acepta a quien ve - ante todo, un esclavo del dios llamado sueño - y las consecuencias de perseguir su sueño.

Su transformación en Femto cristaliza su ambición. Ya no se detiene por inhibiciones morales y se enfoca únicamente en la realización de su sueño, plenamente consciente de la naturaleza de la humanidad y el papel que está destinado a desempeñar como su árbitro final. Femto es apático y amoral, sólo mostrando sutiles expresiones fingiendo humanidad bajo el disfraz de Griffith. Ha declarado que, salvo los sentimientos residuales de su recipiente infantil, él personalmente no siente nada debido a cómo su corazón está congelado tras su ascensión a la Mano de Dios. Sus esfuerzos por parecer humano frecuentemente fracasan: los habitantes de Midland a menudo señalan que Griffith ahora posee una presencia intocable e inhumana. Sin embargo, Femto sigue siendo, en esencia, el mismo Griffith previo al Eclipse, desprovisto sólo de sus emociones humanas más fundamentales y conservando sus recuerdos, ambiciones y ego.

BiografíaEditar

InfanciaEditar

Poco se sabe de los orígenes de Griffith. Al parecer, pasó su niñez en una ciudad al pie de un castillo cuya majestuosidad llevó al pequeño a creer en un sueño: ser rey y tener su propio reino. Por aquel entonces, una vieja adivina dio al pequeño el Beherit carmesí, narrándole que el que lo llevara "estaría destinado a gobernar el mundo al precio de su propia sangre".

Inicios de la Cuadrilla del HalcónEditar

En algún momento de su adolescencia, Griffith crea su propio grupo mercenario, actuando como general. Entre otras personas, recluta al ladrón Corkas, al artista de circo Judeau y salva a una joven campesina, Kiasca, tras animarla a defenderse del noble que iba a violarla. También es reclutado un minero llamado Pippin. En el camino hacia su sueño, un niño de la cuadrilla murió en un ataque, lo que hizo que Griffith cuestionase sus propios métodos. Para acelerar la obtención de su sueño y minimizar las pérdidas humanas, Griffith se ofreció por una noche a Gennon, un noble de Chuder conocido por sus tendencias pederastas homosexuales. De este modo, pudo financiar las necesidades del grupo.

Encuentro con Guts y vinculación con MidlandEditar

Guts vs griffith

Guts y Griffith se enfrentan por primera vez.

Se encuentra por primera vez con Guts cuando éste después de vencer a Bazuso había acabado con varios miembros de la Cuadrilla del Halcón que lo habían atacado. Después, sin que Guts pudiera reaccionar, el joven Halcón le clavó su espada en el pecho. A consecuencia de esto, Guts quedó inconsciente. Al día siguiente, el mercenario le reta y le dice que si perdiera se uniría a la cuadrilla. Ambos se enfrentan con todas sus fuerzas pero, a pesar de que Guts tenía más fuerza, el Halcón era muy habilidoso con la espada e incluso se apoyó encima de la espada de su adversario. Al ver ésto, Guts hizo que cayeran por un barranco y le golpeó varias veces. En respuesta, Griffith le agarró en la zona del hombro para que se tuviera que rendir debido al riesgo de dislocación.

Contra ZoddEditar

Cuando Guts entra a luchar contra Zodd, Griffith corre rápidamente con un grupo de soldados a ayudarlo. Guts y Griffith hicieron un ataque simultáneo y lograron cortarle un brazo. Zodd observó el Beherit que poseía Griffith y avisó a Guts de que su destino estaba sellado.

Batalla de DoldreyEditar

En la batalla de Doldrey, Griffith le plantea a sus homólogos una estrategia de ataque que a éstos les pareció una locura, pero el rey le da una oportunidad y su estrategia se lleva a cabo. Cuando Kiasca y Guts caen por un precipicio, va junto a Judeau y varios compañeros más en su búsqueda. Más tarde, cuando ganan la batalla se celebra en el castillo del rey una gran fiesta y Griffith es nombrado Fénix Blanco. En esta fiesta, la reina y otros nobles planeaban asesinar al Halcón poniéndole veneno en su bebida para provocarle la muerte. Según transcurría, a Griffith le dieron la bedida donde se suponía se hallaba el veneno. Cuando Griffith bebió un poco se desplomó en el suelo. A continuación, se encuentra Foss hablando con la reina sobre esto en una habitación junto a sus cómplices. Cuando se marcha, los nobles se dan cuenta de que la habitación estaba siendo incendiada y, cuando intentaron escapar, se percataron de que la puerta estaba bloqueada, por lo que no tenían forma de escapar. La reina mira por la ventana para pedir ayuda, y solo ve a Griffith, quien estaba sonriendo y le confiesa que lo sabía todo acerca del plan para matarlo gracias a Foss. Después, el Halcón le devuelve a este su hija Elize, a quien tenía secuestrada, y se marcha con Guts.

Griffith vs guts2

Guts y Griffith se enfrentan por segunda vez

Pasado un mes de la fiesta, Guts decide marcharse para seguir su propio camino, pero varios miembros del grupo intentan detenerlo. Poco después, llaman a Griffith para que lo intentara convencer de que se quedase, pero Guts lo rechaza; en respuesta a ésto el Halcón lo reta en combate y si él ganaba se tendría que quedar en la cuadrilla. El duelo, para sorpresa de todos, acaba en una sola estocada resultando vencedor el joven mercenario, por lo que el Halcón se queda sentado en el suelo totalmente conmocionado.

Romance con CharlotteEditar

Griffith y charlotte

Desde que conoció a la joven princesa intentó tener un noviazgo con esta, pero todo esto era parte de un plan para heredar el trono de Midland sin tener que eliminar al rey de estas tierras. Una noche lluviosa llamó a la habitación de la princesa, se le echó encima y mantuvieron relaciones. Al enterarse de esto, el rey dio la orden de capturar al Halcón y lo mandó torturar en la Torre del Renacimiento, máxime teniendo en cuenta las palabras de Griffith sobre cómo el rey deseaba quedarse a Charlotte para sí. Un año después, algunos miembros de la cuadrilla planearon un rescate.

Rescate del HalcónEditar

Un año después, y con Guts de vuelta temporalmente en la cuadrilla, deciden planean rescatarlo con la ayuda de Charlotte. Varios miembros del grupo se dirigen a la Torre del Renacimiento, que es donde estaba encarcelado Griffith. Al entrar en su celda lo buscan, y al encontrarlo ven a un Griffith totalmente destrozado físicamente, dado que su torturador le había hecho cosas como cortarle los tendones para que no pudiera moverse. Cuando se disponen a llevárselo se ven emboscados por varios soldados del ejército de Midland, pero Guts se ocupa de todos ellos. Después escapan por una alcantarilla, donde tendrían que luchar contra varios Bakiraka que había contratado el rey.

El EclipseEditar

Después de haber sido atacados por Wyald, la cuadrilla se asenta en un prado donde hablarían de su destino, dado que su líder ya no podía siquiera hablar. Entonces, Griffith tiene una alucinación donde es invitado por su "yo" de su niñez a que lo siga para llegar al castillo de sus sueños. A continuación se marcha con una carreta creyendo que se acercaba a su castillo y Guts y los demás al darse cuenta de ésto lo siguen. Poco después, la carreta desboca y el Halcón cae en un lago donde intenta suicidarse inútilmente, por lo que comienza a reirse. Entonces se percata de que tiene un objeto en la mano: el Beherit. A continuación lo levanta y comienza un eclipse solar que Guts ve inmediatamente al llegar. Guts observa que detrás de Griffith había varias figuras semejantes a las de humanos. A continuación, entran todos los miembros de la cuadrilla en el Eclipse.

Al entrar, uno a uno se van presentando los miembros de la Mano de Dios. Conrad erige una mano gigantesca que actúa como altar, se explica y cómo Griffith se convertirá en uno de ellos si decide sacrificar a sus compañeros. Al aceptar su destino ofrecido por las entidades tras ver quién es en realidad, Void marca a los componentes de la cuadrilla con el Estigma y el Halcón es encerrado en la mano para convertirlo en Femto.

Eclipse1

Al sacrificar a todos sus camaradas a cambio de seguir su sueño, Griffith pasa a ser transformado, tanto física como psíquicamente. A consecuencia de esto, Casca queda al mando. Al final de su transformación, se reúne con los demás en la Mano de Dios y observan el combate. A continuación, un grupo de Apóstoles atrapa a Casca y Femto la viola. Guts, al ver esto, intenta atacar a Femto, pero le atrapa el brazo un Apóstol llamado Borkoff. El Guerrero Negro intenta deshacerse de él clavándole su espada en la mandíbula, pero esta se rompe y con lo que queda de la espada se corta el brazo y corre para detener a Femto, pero varios Apóstoles lo atrapan. Skull Knight entra e intenta atacar a Void, pero éste crea un vacío y le devuelve el ataque, del cual Skull Knight se protege. Skull Knight libera a Guts y Casca y se los lleva fuera de allí. Femto se queda inmóvil y habla con los demás Apóstoles.

El renacer del HalcónEditar

000000000Renacer del Halcón

Griffth acompañado de Zodd

Tras la Ceremonia de Encarnación, Griffith posee un enorme flujo de od que rodea y hechiza a la gente, pudiendo evitar cualquier ataque de arma mortal. Pese a que su aspecto es de nuevo humano, su forma espiritual está más allá.

Griffith funda una nueva Cuadrilla del Halcón, que cuenta con todos los Apóstoles, destacando a Irvine, Zodd, Locus y Grunbeld para llevar a cabo su sueño.

Se encuentra nuevamente con Guts en el Cerro de Espadas. Pese a encontrarse ante las "tumbas" de sus compañeros, aseguraba no sentir nada. Esta vez iba acompañado por Zodd, con quien el Guerrero Negro se ve obligado a luchar. Antes de que Zodd pudiera adoptar su forma Apóstol, el Halcón le ordena detener el combate y se marchan, no sin antes salvar a Casca de un desprendimiento de rocas producido por la trifulca, aparementemente movido por cómo el Niño Demoníaco era parte de él. A partir de entonces, comienza a agrupar a las fuerzas de su cuadrilla para combatir al emperador Ganishka, quien se opone a sus sueños. Dirigiendo a las fuerzas, consigue el favor de los habitantes de Midland, quien habían soñado con un halcón blanco. Incluso el Papa queda prendado de sus exhibiciones de poder, especialmente cuando logra salvar a la princesa Charlotte de su prisión en la Torre del Renacimiento. Cuando por fin consigue llegar a la corte de Ganishka, acuerda luchar contra este en Windham. Mientras los ejércitos de Kushan y la Nueva Banda del Halcón se enfrentan, Ganishka, ahora en su titánica forma de Shiva, es cegado por la luz de Griffith, quien asume su forma de Femto por primera vez desde el Eclipse (sin contar su aparición ante el Conde). Su enfrentamiento llega a su final cuando Skull Knight le ataca. Pese a haberle tomado desprevenido, Femto retuerce el continuo espaciotemporal, haciendo que el golpe lo reciba Ganishka, y llevando a cabo la Transformación del mundo.

Del cuerpo de Ganishka y de las ruinas de Windham aparece Falconia, el reino tan ansiado de Griffith, usando el amor que le profiere la princesa Charlotte como modo de llegar al trono. En dicho lugar, Griffith sigue realizando prodigios que asombran a sus seguidores, y recibe la negativa de Rickelt de unirse a sus filas, ya que el joven le hace ver que él ya no es aquella persona a la que siguió.

HabilidadesEditar

Manejo de la espadaEditar

Griffith siempre ha sido mostrado como experto en el campo del manejo de las espadas. Despacha rápidamente a sus enemigos con una sola puñalada de su espada, perforando fácilmente los órganos vitales. Para combatir espadas más grandes y densas, utiliza una técnica de parada habilidosa que consiste en usar el peso de la espada del adversario contra ellos mismos, desviando el filo más grande por el lado de su sable y creando aperturas para golpes ofensivos. El poder de corte de Griffith también es considerable, como se vio al seccionar completamente el brazo de Nosferatu Zodd en un ataque de tenaza junto con Guts, haciéndole el segundo hombre en 300 años que hirió al feroz apóstol.

CarismaEditar

Incluso antes de su renacimiento, Griffith era una figura magnética que fácilmente atraía admiración y devoción. Su belleza angélica en conjunción con su encanto y persuasión hacen que su presencia sea indiscutible y su ambicioso sueño sea cautivador. La extensión de su encanto es realzada por su éxito legendario, con gente de todas las clases sociales admirando su ascenso desde la nada. Entre incluso la nobleza de Midland, Griffith opera tan eficientemente como en batalla, con su majestuosidad ganándose el afecto de nobles y plebeyos por igual.

La encarnación de Griffith trae consigo un aumento de su ya de por si asombroso carisma. Su presencia ahora es correctamente descrita como inhumana por los devotos afectados. Inducir la sumisión en otros se ha convertido en una tarea fácil para él; incluso individuos reverenciados como el Papa se desploman de rodillas al encontrarse con él. Lo más revelador de su influencia es la alianza que ha formado entre los Apóstoles y los humanos, liderando a las ovejas pecaminosas y las ovejas ciegas de acuerdo con la profecía de las escrituras de la Santa Sede.

DivinidadEditar

Después de su trascendencia en Femto, Griffith es invulnerable a la oposición mortal - una existencia contra la que nadie puede competir. La fortuna está siempre de su lado, que junto con su abrumadora carisma y poderoso od hacen su dominio en el reino físico algo absoluto.

Como Femto, muestra habilidad telecinética de manipular la gravedad y el espacio. Manipula la fuerza de repulsión para repeler ataques físicos, y crea pozos gravitatorios para atrapar a los enemigos con una invisible fuerza de atracción capaz de aplastarlos. Asimismo, puede deformar y distorsionar el espacio, lo que ha utilizado para agarrar fácilmente un corte de la Espada de Resonancia para redirigirlo a su voluntad.

GaleríaEditar

CuriosidadesEditar

Catch the Sun - Aspiration
  • La portada del disco "Aspiration" del grupo de música Catch the Sun muestra un personaje de gran parecido a Griffith durante La Edad de Oro.
  • El nombre de Griffith en la Mano de Dios, "Femto", es un prefijo matemático para 1/1.000.000.000.000.000. Es decir, un cuatrillonésimo, o un millonésimo de una milmillonésima parte de la unidad de medida para la que se utiliza este prefijo (un femtosegundo es un cuadrillionésimo de segundo, un femtometro es un cuatrillón de metro, etc).
  • El grupo de música Battle Beast, que tiene en su haber varias canciones inspiradas en Berserk, compuso el tema "Kingdom" en referencia a los hechos que realiza Griffith para realizar su sueño.
  • Según Berserk Official Guide Book, tiene 24 años, mide 178 cm y pesa 66 kg.

ReferenciasEditar

  1. Berserk: La Edad de Oro III - El Advenimiento
  2. Berserk (1997)
  3. Subtítulos de Berserk (2016) en español
  4. http://www.eldoblaje.com/datos/FichaPelicula.asp?id=6741
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Terminología
Personajes principales
GutsGriffithCascaPuckSchierkeIsidroSerpicoFarneseRickeltSkull Knight
Conceptos
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Objetos
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