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Rita
Rita
(リタ, Rita)
Debut
Dobladores
Inglés Paula Tiso
Información
Especie Humana
Estado Viva
Género Femenino
Armas
Cuchillos

Rita es una joven independiente que se gana la vida como acróbata en un circo ambulante. Es un personaje exclusivo del videojuego Sword of the Berserk: Guts' Rage.

BiografíaEditar

El juego se inicia mostrando cómo el carromato en el que viajaba con su perro y con su compañero Job se había detenido. En la pausa para arreglarlo de nuevo, aparecen unos bandidos. Mientras se burlan de ella, aparece Kiasca, quien se pone a jugar con el perro. Cuando los bandidos se acercan a Kiasca con intenciones aviesas, uno de ellos recibe un ataque de Guts, quien defiende a las mujeres del ataque. Cuando los bandidos son vencidos, el dueño del carro y Rita le dan las gracias, invitando a Guts y a Kiasca a su próxima función en una ciudad cercana.

Tras llegar a la ciudad, encuentran que ya ha comenzado la función, con Rita haciendo acrobacias con su perro y lanzando cuchillos. Desgraciadamente, su compañero Job tropieza y se descubre que es un mandragorano, lo que hace que la gente de la ciudad le lancen piedras. Rita intenta pararlo, pero Job enloquece, haciendo que su condición empeore, atacando a los congregados en la función. Esto hace que Guts tenga que aniquilar a Job al hacer oídos sordos a las súplicas de la joven. Rita se entristece, insultando a Guts por haberlo matado.

Es entonces cuando llegan Balzac y Gyove, quienes llevan a los recién llegados a su palacio, mientras que su grupo de soldados apresan a Rita. Poco después, la llevan al palacio. Una vez más, la presencia de Kiasca rompe el momento. Esta vez, la aparición de la Resistencia la salva.

Perro de Rita

Perro de Rita.

Cuando Puck avisa a Guts que se la llevaron con ellos, corren en su busca, ayudados por el perro de Rita, hasta que llegan al refugio de la resistencia. Allí, Dunteth les esperaba con Rita, quien abofetea a Guts por haber sido incapaz de cuidar de Kiasca. Después, se dirigen al interior del refugio, donde Rita le pide a Dunteth que reconsidere su actitud, basándose en cómo ella siempre ha dependido de sí misma para seguir adelante. Es entonces cuando Guts le pide perdón por haber matado a Job. Rita acepta las disculpas, diciendo que si él no lo hubiera hecho, él habría herido a Kiasca, diciendo que es ella la que debería disculparse por lo que le dijo.

Cuando Guts y Dunteth parten en busca del Corazón del Gran Árbol, Rita jura proteger a Kiasca junto con Puck, notando las similitudes de la enfermedad de Kiasca con el comportamiento de Job: siempre parece ser feliz. Sin embargo, cuando Gyove irrumpe en el refugio, Rita corre hacia el pueblo para avisar de lo ocurrido a Guts. Este le pide a Eriza que les dé el corazón del árbol, y esta replica narrándoles la historia de Niko, asociándola a la felicidad simple de la que gozan los poseídos. Rita queda en un estado de confusión, sin saber lo que es mejor.


Rita y Puck

Rita conoce a Puck.

Cuando las tropas de Gyove llegan al pueblo, Rita contempla la muerte de Eriza, y recoge el extraño colgante que dejó a su paso. Cuando el Gran Árbol es destruido y los habitantes del pueblo vuelven a la normalidad, Rita se va con Guts, meditando sobre cómo eran más felices antes de que ellos llegaran.

Al llegar a la ciudad, Puck les avisa de que Kiasca ha sido capturada por una mandrágora y que las flores han atacado a la población. El grupo corre hacia el palacio, donde se encuentran con Annette y, poco después, con Balzac, a quien pregunta qué le hizo cambiar, recordando cómo Dunteth había dicho que Balzac había sido justo y sabio antes del inicio de las posesiones. Tras responderle amargamente, Balzac toma la poción del corazón de la mandrágora que usaba para la curación de Annette, conviriéndose en un mandragorano, lo que hace que Guts luche contra él.

Después de la pelea, Rita huye con Guts por los pasillos del palacio de las raíces de la gran mandrágora que había atrapado a Kiasca. Es entonces cuando pierde el colgante que había encontrado, sólo para ser encontrado por Balzac, que activa el Beherit y se transforma en un Apóstol, sacrificando a su mujer. Cuando Guts consigue vencer a la mandrágora y a Balzac, Rita observa con amargura el drama personal de Guts. Tras dejar el palacio juntos, y observar cómo la gente vuelve a ser humana (con sus fallos y bondades) se despide de Guts, Kiasca y Puck, asegurando que sabrá cuidarse de sí misma, pero se pregunta si algún día encontrará alguien por quien luchar.

CuriosidadesEditar

  • Según el libreto de la versión PAL-UK de Sword of the Berserk: Guts' Rage, se dice que Rita tal vez sea de descendencia gitana y que aprendió a usar los cuchillos como parte de su actuación.

GaleríaEditar

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