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Los zombis son cadáveres reanimados por espíritus. No es inusual encontrarlos en lugares que antaño fueron campos de batalla. Su primera aparición ocurre al atacar el carromato de Collette y su padre. Otra aparición se da en San Albion cuando Guts ha de enfrentarse a los cadáveres poseídos de una serie de personas juzgadas por herejía. Tiempo después, este tipo de enemigos atacan al Nuevo Grupo de Guts al bajar la montaña cercana a Enoc, el Qliphoth y el Bosque espiritual (y, por tanto, el Árbol espiritual).

En el videojuego Sword of the Berserk: Guts' Rage, unos espíritus reaniman los cadáveres del cementerio en el refugio de la Resistencia. Guts se enfrenta con ellos hasta que alcanza el antiguo santuario construido en el lugar, donde por fin puede deshacerse de ellos.

En el videojuego Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō, se muestra a estos seres como los cadáveres de un grupo de mercenarios. Se diferencian de los zombis normales en que no son tan esqueléticos. Durante el segundo capítulo de este videojuego, Guts ha de moverse por el campamento y derrotar a los que aún lo guardan, simbolizando su caída al quitar la bandera de cada zona. Al finalizar la tarea, se enfrenta a su jefe, que o bien mantiene algo de consciencia o es usado por los espíritus: tal y como dice Guts, "no podrían morir aún si quisieran". Además, parece mantener sus habilidades de ordenar a otros de sus subalternos cómo atacar desde la valla que dificulta el paso del grupo al otro lado de la zona boscosa.

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